|
22.04.09 08:43 |
Модификатор | Маговоины |
ru |
Бред под хайдом прошу не читать... А то мнее стыдно будет.
Свернуть!Среднее звено между воинами и магами - маговерты. Это такие противные гады, типа призраков, но, разумеется, покруче их. В общем, могут использовать как магию, так и обычное оружие, но при этом не требуют маны.
Основное оружие - кинжалы. Имеют высокие показатели ловкости и интеллекта. Оружие имеет немалый шанс стихийных атак (50% и выше), который возможно регулировать при помощи модификатора частоты магических атак. Противник же обладает модификатором подавления частоты магических атак. Первые гады (маговёрты) обладают модификатором увертывания от магии и магического парирования; в свою очередь, маги получают модификаторы против магического увертывания и магического парирования. Магическое увертывание не расходует ману у мага, в отличие от магического парирования.
Маговерты обладают особой боевой тактикой - стихийные атаки. Каждая стихийная атака, маг. увертывание либо маг. парирование добавляет 1 тактику магии. Ну и, соответственно, приёмы:
Медитация
Вы получаете 5 тактик стихии.
Астрал
N тактик стихии
• Прием тратит ход
Задержка: 5
Вы повышаете мф. маг. увертывания на 3 хода на 50%
Проницательность
N тактик
Понижает защиту от магии противника на 125 на 3 хода.
Обжигающее пламя
N тактик
• Прием тратит ход
Вы наносите мгновенный урон магией Огня противнику. Цель получает эффект "Воспламенение" на 2 хода, наносящий остаточный урон.
Воспламенение: Ожог
Пламя понижает защиту от магии огня противника на 125, но более не наносит дополнительный урон.
Воспламенение: Разжечь
N тактик
Воспламенение переходит в состояние эффекта "Пожирающее Пламя".
Воспламенение: Паника
Пламя не позволяет двум случайным противникам набирать очки тактик и маны в течение одного хода.
Холодный луч
N тактик
• Прием тратит ход
Вы наносите мгновенный урон магией Воды противнику. Цель получает эффект "Обморожение" на 2 хода, понижающее мф. мощности урона и магии на 2 хода.
Обморожение: Онемение
Обморожение не позволяет противнику наносить контрудары в течение двух ходов, а критические удары не повышают свой урон в сравнении с номиналом.
Обморожение: Стылая кровь
Обморожение не позволяет противнику восстанавливать ХП и ману в течение одного хода, но все кровотечения прекращают своё действие.
Обморожение: Охладить
N тактик
Обморожение переходит в состояние эффекта "Оледенение".
Напряжение
N тактик
• Прием тратит ход
Вы наносите мгновенный урон магией Воздуха противнику. Цель получает эффект "Заряд", понижающий защиту от магии воздуха на 1%.
Примечение: тот же самый заряд могут использовать и маги воздуха, но необходим также эффект "Статика".
Заряд: Разность потенциалов
Заряд наносит противнику 1-N ед. урона, восстанавливая вам половину нанесенного ущерба.
Заряд: Статика
Заряд сковывает движения противника, который пропускает следующий ход.
Заряд: Статическое поле
Заряд наносит урон в размере 1-N% от полных ХП нескольким случайным противникам, но которые восстановятся в течение следующих двух ходов.
Тяжесть Земли
N тактик
• Прием тратит ход
Вы наносите мгновенный урон магией Земли противнику. Цель получает эффект "Гравитация" на 2 хода, понижающий мф. увертывания и мф. крит. удара противника.
Гравитация: Заземление
N тактик
Гравитация повышает эффективность находящегося на цели заземления на 1.
Гравитация: Пришпилить
Гравитация понижает ловкость и интуицию противника на 10 ед. на 3 хода.
Гравитация: Поражение
Гравитация мгновенно наносит 10% от текущих ХП противника.
Круг Тьмы
N тактик
• Прием тратит ход
Вы наносите мгновенный урон магией Тьмы противнику. Цель получает эффект "Метка" на 2 хода, понижающий мф. мощности магии Света противника.
Метка: Боль
Понижает защиту от магии и урона противника на 100 на два хода.
Метка: Страх
Противник пропускает следующий ход, но его защита от магии и урона повышена на 250.
Метка: Затмить
Отнимает все смены противника. Противник не может выбирать цель для каста (по умолчанию весь урон наносится на впереди стоящего).
Луч Света
N тактик
• Прием тратит ход
Вы наносите мгновенный урон магией Света противнику. Цель получает эффект "Просвет" на 2 хода, понижающий мф. мощности магии Тьмы противника.
Просвет: Покаяние
Очищает противника от всех позитивных эффектов.
Просвет: Рассеять
Противник не может применять приемы магии Тьмы в течение двух ходов.
Просвет: Освятить
Восстанавливает вам и противнику некоторый уровень ХП. Мф. мощности урона и магии противника понижаются на 2 хода.
|
|
|
|
|
updated 22.04.09 01:02 22.04.09 00:58 |
Alex Nomad | Alizee |
ru |
CUT: Еще
|
|
|
|
|
updated 21.04.09 02:42 21.04.09 02:39 |
Mitja | Анжелика и Умберто Эко |
ru |
"... В традиционных культурах было такое понятие как Деревенский Дурачок (ДД).
Будучи обделен природой как физически, так и умственно ДД обычно подвизался при местной рюмочной, где завсегдатаи его подпаивали и подстрекали на различные выходки, как правило непристойные и потешные. ДД понимал, что с ним обходятся как с недоумком, но принимал правила этой игры потому что во-первых ему давали выпить нахаляву и во-вторых он как правило имел склоность к эксгибиционизму.
Если кабацкие мужики переходили разумные пределы в издевательствах над недоумком то в дело вмешивался староста, мэр, полиция или кто-нибудь из уважаемых жителей, которые брали ДД за плечи и уводили домой.
Нынешний Глобально-Деревенский Дурачок (ГДД), живущий уже не в деревне, а на всей виртуальной планете может быть кем угодно. Дилетантом-писателем, выгнанным изо всех редакций, который наконец понял, что незачем стараться написать шедевр: достаточно прийти в студию и спустить штаны или войти в сеть и наговорить ругательств в теме о культуре. Это может быть зануда, "синий чулок", обретшая наконец слушателей и место, где она может старательно печатать трудные слова и рассказывать о своих экстрасенсорных переживаниях.
Ни староста, ни мэр уже не уведут ГДД домой. Никто не защитит его от всенародного глумления. Общество, отговаривающее самоубиц от их намерений и лечащее наркоманов не пытается спасти телевизионных и он-лайн шутов. Напротив оно подзуживает их, как некогда подзуживало карликов и бородатых женщин на ярмарках.
Несомненно, перед нами преступный факт. Но оставим в покое попранные интересы Дурачков. Интереснее другое. Восславленный своим явлением на экране или мониторе Дурачок становится эталоном жизни. Если его слушают и на него смотрят - значит это доступно любому. Выставление напоказ ничтожества убеждает публику, что ни один факт биографии, даже самый постыдный, не заслуживает того, чобы оставаться тайной. И что, наоборот, обнародование этого постыдного факта будет вознаграждено. Чем шире круг любопытных зрителей тем знаменитей становится Недоумок. В качестве вознаграждения он имеет материальные блага, славу, и сексуальный спрос (у Виктора Гюго, если помните, многим дамам нравился Чеовек_Который_Смеется). Вынесенное на всеобщее обозрение даже уродство становится красивым.
"И сказал Безумец в сердце своем: нет Бога" (Псалтырь, 52:2)
И сказал Виртуальный Недоумок: есмь Я."
(с) Умберто Эко, "Полный назад", адаптированное изложение для пользователей БК.
|
Comments: 27 | |
|
|
|
20.04.09 19:57 |
Лизка | Счастлива! |
ru |
Открыла сезон, чуть не получила сотрясение мозга (а может и получила - хз), чуть не выплуюнула все зубы на приземлении, но всё это че-пу-ха по сравнению с ощущением счастья!
Mood: счастливое 
|
Comments: 25 | |
|
|
|
updated 20.04.09 18:36 20.04.09 18:33 |
Модификатор | Спамерский инструментарий |
ru |
Лопата (Масса: 1)
HideДолговечность: 0/50
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Свойства предмета:
• Урон по спине: 100%
• Урон по рукам: 100%
Особенности:
• Спамерские атаки: Всегда
Описание:
ПА СПИНЕ ЛАПАТАЙ НА!
Сделано в Kitezhgrad
Баян (Масса: 1)
HideДолговечность: 0/50
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Свойства предмета:
• Урон по совести: 100%
Особенности:
• Духовые атаки: Всегда
Описание:
Оружие рецидивиста.
Сделано в Kitezhgrad
|
Comments: 17 | |
|
|
|
updated 22.09.10 17:56 20.04.09 16:06 |
Мирра | Бабушкины советы #6 |
ru |
13- Бабушка, я знаю, что нам с ним надо расстаться. Но я не смогу объяснить, почему. Понимаешь, он очень хороший человек, в нем практически нет недостатков. О таком мечтает большинство женщин: не бил, не пил, не курил, не подлец и не сволочь, не изменял и не предавал, даже матом не ругался. Почему же мне с ним так плохо?
- Внученька, пойми одну вещь. На свете много разных мужчин, плохих и хороших. Часто женщины выбирают мужчин за то, что у них нет недостатков, которых она больше всего боится. Например, отсутствует склонность к пьянству, или блядству, или лени, или расточительности. Она говорить себе еще с детства: «Мой муж никогда не будет…», и встречая такого человека, считает, что встретила свой идеал. А потом ее ждет разочарование, потому что выбрала не того человека. Но не повторяй эту ошибку, подиктованную страхом. Запомни, внученька, любить надо не за отсутствие недостатков, а за наличие достоинств.
14- Бабушка, почему уходит любовь? Почему люди перестают любить друг друга и расстаются? Я знаю, это слишком сложный вопрос, на него невозможно дать простого ответа. Но я уже устала задавать этот вопрос себе, ища ответы в ошибках и разочарованиях прошлого. Мне на него не могут ответить подруги, потому что у них те же самые ошибки и разочарования, только с другими именами и фамилиями. Я даже искала ответ на этот вопрос в книгах, но там вместо ответов многостраничные описания неврозов, эдиповых комплексов, иерархий ценностей, когнитивных диссонансов. Бабушка, ты можешь объяснить мне, просто и понятно, почему уходит любовь?
- Внученька, ты поймешь мой ответ, если в твоей жизни ты хотя бы раз переживала эту утрату. Но тогда это уже будет слишком поздно, и ты ничего не сможешь исправить. Но это простой ответ. Внученька, любовь уходит тогда, когда один из пары начинает думать, что он достоин второго. Когда один начинает считать присутствие второго в своей жизни не незаслуженным счастьем, а чем-то само собой разумеющемся. Тогда любви уже нет места и она уходит.
(c) ovsianka
p.s. Другие бабушкины советы можно посмотреть тут - 1, 2, 3, 4, 5
Mood: задумчивое 
|
|
|
|
|
19.04.09 18:48 |
Модификатор | Про варру. Рецидив |
ru |
Недавно, как я узнал, игру... ну... в общем, переделали. Кардинально. Игра стала намного приятнее и внешне, и в геймплее. Псевдотридэ почти как в БКшных данжах заменило более приятное псевдотридэ. Квесты, квесты можно выполнять с самого первого уровня несмотря на наличие ПвП-арены. При чем, в отличие от DWar'а, игра не сводится к "выполни квесты и мочи мобов": опыта за квесты на первых уровнях хватает в аккурат к следующему. Бои тоже получили графические эффекты: всякие там вспышки и прочее. Локации стали намного больше визуально, да и сама карта мира расширилась значительно. Ну и порадовал какой-то там крутой подарок от администрации за тестинг игры.
В общем, адм. БК пора заниматься дизайном. :-)
|
|
|
|
|
18.04.09 17:24 |
Alex Nomad | Песня и Она, и обе нравятся... |
ru |
|
|
|
|
|
17.04.09 16:24 |
Лизка | Какая машина выберет тебя? |
ru |
Тест. Сама тесты не очень воспринимаю, но этот заинтересовал. Итак, меня выбрала:
Быстрая, юркая машина всегда вызывающая зависть у окружающих к ее владельцу. Она олицетворение стиля, скорости. Если она открыла перед вами дверцу, то ждет от вас резкого нажатия на газ. Porsche Boxter.
Mood: приветливое 
|
Comments: 40 | |
|
|
|
updated 17.04.09 13:58 17.04.09 13:56 |
next_one | ..кубики изо льда прямиком вникуда.. |
ru |
Mood: похмельное 
|
Comments: 6 | |
|
|
Total posts: 5076 Pages: 508
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
1 | 2 | 3 | 4 | | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | |
|